トップページ > ゲ製作技術 > 2016年02月13日 > RVXwk8Hf

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名前は開発中のものです。
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド22 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド22 [無断転載禁止]©2ch.net
680 :名前は開発中のものです。[sage]:2016/02/13(土) 15:53:43.59 ID:RVXwk8Hf
http://i.imgur.com/A4ZMyMC.png

uGUIで作ったGameObjectを一旦prefab化したんですが、
冷静に考えるとシーン毎に常設するしないはっきり決まってるなと思って
シーンに再配置してprefabの方を消しました。

あとから気がついたのですが、prefabをヒエラルキービューに出した時の
「accept」とかのボタンがあった位置にmissingと出ていて、
名前が赤くなってしまいました。
これの直し方分かる方いませんでしょうかorz
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド22 [無断転載禁止]©2ch.net
682 :名前は開発中のものです。[sage]:2016/02/13(土) 16:02:25.81 ID:RVXwk8Hf
>>680
自己解決、もう一回自らをprefab化することでmissing解消
その上でメニューからGameObject→Break Prefab Instanceし
prefabを改めて消してきちんと切り離すことが出来ました。
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド22 [無断転載禁止]©2ch.net
685 :名前は開発中のものです。[sage]:2016/02/13(土) 16:13:07.74 ID:RVXwk8Hf
>>683-684
ご指摘のとおりでしたありがとうございます!


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