トップページ > ゲ製作技術 > 2016年01月23日 > RdMo2UZM

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【新作】忍者くん、じゃじゃ丸くん【ファミコン版】

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【新作】忍者くん、じゃじゃ丸くん【ファミコン版】
724 :1[sage]:2016/01/23(土) 01:14:41.51 ID:RdMo2UZM
弾を当てたときの音で〜ってので考えてみたけど
ほとんどの敵がその確認するつもりの一撃で死んじゃう敵ばかりだから
ちょっとシックリ来なかった。

で、思いついたよ。
どうせなら「忍術」でそれがわかることにしようかと。
デフォルトで備わってる「忍術」で。

今のところ、下+攻撃ボタンが空いてるから
そこにその「忍術」をぶち込むの。

その忍術発動中は、
プレイヤーから円状のサークルが発生する。
そのサークルに入ったオブジェクト(敵)は、
触れても大丈夫なオブジェクトはそのままだが、
触れたら即死のオブジェクトだけ赤色で表示される。

この実装はクソ面倒だけど、
今のところ、使用してない状態の見た目にはなんの影響も無いし
それが一番理想的かもしれない。


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