トップページ > ゲ製作技術 > 2016年01月21日 > O5zMUATE

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名前は開発中のものです。
爽快感のあるゲームのコンセプトって言ったら? [転載禁止]©2ch.net
さすがに相撲ゲーム作成者はいまい
RPGの作り方教えて下さい
村を作ろう
アスペ=ゲーム作れる人 定型=作れない人
(・∀・)RPGの基本世界設定(・∀・)
ゲーム製作において多大な影響をうけた作品
すごく面白いRPG 考えた
育成シミュレーションゲームを作るスレ
ゲームの既存要素をひたすらに避けてみる

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書き込みレス一覧

爽快感のあるゲームのコンセプトって言ったら? [転載禁止]©2ch.net
16 :名前は開発中のものです。[sage]:2016/01/21(木) 07:28:20.66 ID:O5zMUATE
>>13
俺は評価するぞ

オナヌーやウ○コと同じなら我慢の度合いに応じて報酬が変わる様にすればいいんじゃね
さすがに相撲ゲーム作成者はいまい
92 :名前は開発中のものです。[sage]:2016/01/21(木) 07:41:01.05 ID:O5zMUATE
物理エンジンのテストデモみたいなので、すぐ転ぶ力士っぽいオブジェがワキワキ動いてる動画観てクソワロタ覚えがあるなー
RPGの作り方教えて下さい
114 :名前は開発中のものです。[sage]:2016/01/21(木) 07:44:54.65 ID:O5zMUATE
>>3
ほんこれ
ゲームブックのRPGってこんな感じで進んで行くし、システム的に破綻もしてない
村を作ろう
48 :名前は開発中のものです。[sage]:2016/01/21(木) 07:49:44.29 ID:O5zMUATE
単にそれっぽく見える絵を自慢するだけのスレ?
各種パラメータからレイアウトを自動生成するのかと思って開いてみたらガッカリだわ
アスペ=ゲーム作れる人 定型=作れない人
37 :名前は開発中のものです。[sage]:2016/01/21(木) 08:05:37.92 ID:O5zMUATE
>>1
アスペが予測不可能や不条理と思うものって、要するに自分じゃコントロール不可な他人の意志だよな
カオス自体を避けてるわけじゃ無いと思う

「行間を読む事が苦手」ってのも、行間を補完したものを予め提示してあげてデータベース化してやれば、普段のコミュニケーションでは何の不都合も無いんだよな
コミュニケーション自体に興味を持てば、名シナリオライターになれる可能性もある・・・?
アスペ=ゲーム作れる人 定型=作れない人
38 :名前は開発中のものです。[sage]:2016/01/21(木) 08:14:43.65 ID:O5zMUATE
>>1って結構スキルも高そうだから、ちょっと自分が今抱えてるアイデアについてアドバイス欲しいんだけど
マトリックス状のタイルじゃなくて、ヘックス状のタイルで、棒倒し法や穴掘り法や壁伸ばし法の迷路って作ったことある?

あとライフゲームって周囲の隣接マスからしか情報取得しないのが多いけど
隣接してない飛び地からの情報でセルの状態変化させるやつとか
(・∀・)RPGの基本世界設定(・∀・)
398 :名前は開発中のものです。[sage]:2016/01/21(木) 08:16:53.05 ID:O5zMUATE
三角関係や四角関係なんて裸足で逃げ出すような、登場キャラ数角関係とかみっちり作り込まれてるようなのキボンヌ
ゲーム製作において多大な影響をうけた作品
18 :名前は開発中のものです。[sage]:2016/01/21(木) 08:27:12.09 ID:O5zMUATE
トルネコの大冒険不思議のダンジョン
ローグってのは聞きかじりで少しは知ってたんだけど、初めてプレイしたのがこれ
ルール単純なのに飽きないゲーム作りの参考にしてる
すごく面白いRPG 考えた
31 :名前は開発中のものです。[sage]:2016/01/21(木) 08:29:22.93 ID:O5zMUATE
最強状態からスタートでドンドン主人公キャラが衰弱していくタイムリミット設定ってのも俺屍の続編でやってるんだっけか
育成シミュレーションゲームを作るスレ
190 :名前は開発中のものです。[sage]:2016/01/21(木) 09:06:16.11 ID:O5zMUATE
育成シミュのキャラってパラメータの成長グラフ決まってるの多そうだけど
個別のスキルツリーマップみたいなの隠しパラメータで持ってて
ランダムでどの方向に成長して行くかみたいなのやってる人いる?
ゲームの既存要素をひたすらに避けてみる
68 :名前は開発中のものです。[sage]:2016/01/21(木) 09:19:17.24 ID:O5zMUATE
>>24
4次元目以上の軸はスケール違いの空間の入れ子にすればいいんじゃなかろーか
一次元の線もドンドン拡大して行くと3次元の綱みたく見える感じで
ゲ製作技術に「愛」は必要か?
149 :名前は開発中のものです。[sage]:2016/01/21(木) 10:15:06.73 ID:O5zMUATE
心がこもっていないもの作ってもすぐ見抜かれるんだから、愛が無いならそもそも作らない方がマシ
心があるとむしろ邪魔なツールなら大歓迎
アスペ=ゲーム作れる人 定型=作れない人
39 :名前は開発中のものです。[sage]:2016/01/21(木) 11:01:24.08 ID:O5zMUATE
俺はアスペの人は社会性が欠如してるんじゃなくて、むしろより高度に社会性に適応した結果なんじゃないかと思うけどね
高度な社会性を持つ他の生き物、例えば蟻なんかは女王蟻や働き蟻、兵隊蟻みたいに
同じ種なのに形や役割が全然違った形に成長して、コロニー全体で見ると調和が取れてるみたいな

アスペの人って女王蟻の役割が出来る人なんじゃないのかな
女王蟻になるためにはパートナーと巡り会えないと無理だけど


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