- 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド22 [無断転載禁止]©2ch.net
13 :名前は開発中のものです。[sage]:2016/01/13(水) 13:30:48.96 ID:xhzQbyIl - >>6
>sw.Flush(); sw.Close(); よく知らないけど、普通、ファイルのClose()を呼べば、 その中でFlush()を呼ぶから、 Close()する際、Flush()は書かなくてよい サンプルを見て、sw.Flush(); sw.Close();と書いてあるなら、 その通りにしてください
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