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888 :名前は開発中のものです。[sage]:2015/11/10(火) 09:54:42.91 ID:qaw9ftnr - >>887
受けがいいかは別として、顔グラがないのは古き良き時代のRPGを思い出すね。いいと思う 味があるというか。自分もそういうの作ったことあるわ
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899 :名前は開発中のものです。[sage]:2015/11/10(火) 11:16:57.88 ID:qaw9ftnr - >>898
ほぇーこんなのあるんだ
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904 :名前は開発中のものです。[sage]:2015/11/10(火) 11:31:39.44 ID:qaw9ftnr - >>901
むしろこの時間にめっちゃ人いる方が不安になるわ まあそれを抜きにしてもちょっと勢いないが
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906 :名前は開発中のものです。[sage]:2015/11/10(火) 11:46:56.86 ID:qaw9ftnr - >>905
もしほんと・a href="../test/read.cgi/gamedev/1446594139/898" target="_blank">>>898が立てたのだとしたら自演する意味はよくわからないけど 自演ってそんな問題なの? 見た感じ結構良さそうじゃない? これ作ったゲームのファイルそのまま上げられるのかな
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912 :名前は開発中のものです。[sage]:2015/11/10(火) 12:00:04.64 ID:qaw9ftnr - >>909
でも今回の場合は(自演だと仮定したら)自分が作ったのを他人が作ったように言っただけだよ? そんなことする理由って気恥ずかしいから、ぐらいしか思いつかないんだけど それってそんな深刻かな?ほかに理由思いつく?なら話は別だけどさ(そもそも自演なのか定かでもないし) >>910 コミュができるのはうれしいけど、確かに乱立は怖いな まあでもどこか一つしか使えない縛りはないし、どこが優れてるかわかるまでいろいろ使ってみればいいんじゃないかな 誰も投稿してないときに投稿しちゃえばちょっとDLしてもらえそうじゃね 素人考えかな
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916 :名前は開発中のものです。[sage]:2015/11/10(火) 12:12:48.77 ID:qaw9ftnr - >>914
いっぱいあるの?
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924 :名前は開発中のものです。[sage]:2015/11/10(火) 12:32:09.84 ID:qaw9ftnr - >>922
覗いてみたけどこれってゲーム上げたり感想もらったりするサイトじゃないよね? 俺がどこか見落としてるのかな
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927 :名前は開発中のものです。[sage]:2015/11/10(火) 12:36:59.61 ID:qaw9ftnr - 勢いがないとはいえそろそろ次スレのことも考えるか
>>950踏んだらとかでいいのかね
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929 :名前は開発中のものです。[sage]:2015/11/10(火) 12:42:55.56 ID:qaw9ftnr - >>928
出来立てのサイトなんだろうしそんなもんだろう
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936 :名前は開発中のものです。[sage]:2015/11/10(火) 12:54:07.78 ID:qaw9ftnr - >>932
あのサイトいつできたんだろう 何週間もたってあれなら確かに先はないけどね >>934 今回はデフォルト素材(RTPないので一応そう呼ぶことにする)があんましよくなさそうだし キャラジェネレータが主流になるのは十分あり得るな
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939 :名前は開発中のものです。[sage]:2015/11/10(火) 13:01:41.94 ID:qaw9ftnr - >>938
パッと見でツクールのサイトってわかりづらいよね 名前にツクールって入れた方がいいと思う
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944 :名前は開発中のものです。[sage]:2015/11/10(火) 13:28:26.02 ID:qaw9ftnr - >>943
なるほどねぇ ゲームを作る人だけじゃなく、素材を作る人とかプレイしたい人とかいろいろ集まって初めて盛り上がるってわけかね
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951 :名前は開発中のものです。[sage]:2015/11/10(火) 14:21:48.27 ID:qaw9ftnr - >>946
あんまりそういうの詳しくないからよくわからないんだけど、どういうこと? 情報全部筒抜けとか 次スレ大丈夫なのかな
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954 :名前は開発中のものです。[sage]:2015/11/10(火) 14:53:39.73 ID:qaw9ftnr - >>953
わかんねぇ・・・ 設立した奴に情報全部持ってかれるってことか?
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960 :名前は開発中のものです。[sage]:2015/11/10(火) 15:27:39.76 ID:qaw9ftnr - >>957
FMSの問題よりphpbbがやばい理由について知りたいです・・・
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966 :名前は開発中のものです。[sage]:2015/11/10(火) 15:51:35.22 ID:qaw9ftnr - >>963 >>964あ
なに情報抜かれるってその程度の話なの? やばいやばい言ってたのは何だったの?
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981 :名前は開発中のものです。[]:2015/11/10(火) 16:36:26.86 ID:qaw9ftnr - >>980
テンプレ追加されてないけどお疲れさま
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985 :名前は開発中のものです。[sage]:2015/11/10(火) 16:41:22.47 ID:qaw9ftnr - お、2つ目に追加されたな
細かくてすいませんね
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987 :名前は開発中のものです。[sage]:2015/11/10(火) 17:17:44.18 ID:qaw9ftnr - ツクマテに置いてあるテストのページ、IEじゃ開けないのかな。エラー出る
MVの仕様? てかツクマテにはゲーム自体はアップロードできないんだね BitMagicGardenもなの?
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991 :名前は開発中のものです。[sage]:2015/11/10(火) 17:40:01.40 ID:qaw9ftnr - >>988 >>989
なるほど 自前でアップロード場所は用意しなきゃいけないのね 教えてくれてありがとう >>989 IEは非対応か スマートフォンでやる時もchromeとかからやるの? 従来のツクールみたいになんて言うんだろう、専用のウィンドウが開かれるというか、単品のアプリとしてプレイするというか みたいな感じにはできるのかな? 意味不明な質問攻めでごめんなさい >>990 ごめんよあまり詳しくないんだ
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998 :名前は開発中のものです。[sage]:2015/11/10(火) 18:03:27.60 ID:qaw9ftnr - >>997
多分アンカー間違ってるけど答えてくれてありがとう アプリ化には他ツールが必要、従来のツクールのような形式にもできるけどVXとかの暗号化的なのはできないのね 参考になります
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12 :名前は開発中のものです。[sage]:2015/11/10(火) 19:05:52.59 ID:qaw9ftnr - >>10
なんで? まあ複数種類あると過疎るとかはわかるが
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15 :名前は開発中のものです。[sage]:2015/11/10(火) 19:15:32.90 ID:qaw9ftnr - >>13
よく言えば交流があってあったかい感じ、悪く言えばめんどくさそうなのがツクマテだね 逆に事務的なのがBitMagicGardenって感じ 好みの使えばいいよね
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30 :名前は開発中のものです。[sage]:2015/11/10(火) 19:59:56.49 ID:qaw9ftnr - >>28
まあ個人で数値弄ってるだけでも面白いんだけどね やっぱ公開できる環境があるとないとでは制作意欲は変わるわな
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46 :名前は開発中のものです。[sage]:2015/11/10(火) 22:23:41.60 ID:qaw9ftnr - >>44
わざわざ海外のサイトに集約しなくてもって感じじゃない? まとまってるに越したことはないけどさ、検索もしづらいし
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50 :名前は開発中のものです。[sage]:2015/11/10(火) 22:42:19.72 ID:qaw9ftnr - >>49
嬉しいこと楽しいこと多い?例えば? まあ自分の作ったゲームやプラグインに海外の人から感想もらえたらうれしいだろうけどさ 集約する理由としては薄いよね
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54 :名前は開発中のものです。[sage]:2015/11/10(火) 23:03:20.56 ID:qaw9ftnr - >>52 >>53
まあ多言語対応のゲーム作るとしたら書く文章は単純に対応させる言語の数倍になるよね普通 スイッチやら変数やらで管理してイベントを切り替えるとか? 相当な作業数だしこんがらがりそうだし そういうのうまいことやる人いるのかね
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56 :名前は開発中のものです。[sage]:2015/11/10(火) 23:07:55.66 ID:qaw9ftnr - >>55
ACTってなんだっけ STGはなんなら英語オンリーでもいいしね
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59 :名前は開発中のものです。[sage]:2015/11/10(火) 23:11:58.29 ID:qaw9ftnr - >>57
そうか ありがとう
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61 :名前は開発中のものです。[sage]:2015/11/10(火) 23:16:35.54 ID:qaw9ftnr - >>60
まああくまで多言語対応の話だから
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63 :名前は開発中のものです。[sage]:2015/11/10(火) 23:37:34.12 ID:qaw9ftnr - >>62
その文章を削減するためのハクスラというジャンル選択でしょ? というかストーリー性を薄めれば薄めるほど言語の占める割合が減って、多言語に対応させるどころかその言語を知らない人もプレイできるものになるよね 多言語に対応させる必要性が薄まるというか
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