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873 :名前は開発中のものです。[sage]:2015/11/10(火) 08:33:48.83 ID:C+vnMih0 - つまりツクラーには用無しの人ばっかって事だな、はい終了
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875 :名前は開発中のものです。[sage]:2015/11/10(火) 08:42:13.24 ID:C+vnMih0 - >>874
登場キャラどれだけいると思ってるんだよ 結局多く描かせてそのぶん金儲けしたいだけじゃねーのそれ なーにが「RTP使わずに自作絵だけにすべき」だよw
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879 :名前は開発中のものです。[sage]:2015/11/10(火) 09:00:03.34 ID:C+vnMih0 - >>878
ここまでの仕事請けたい側の言い分をまとめると 「絵柄はRTPに合わせたくない」 「絵柄が合わないなら全キャラ分のCGを頼むべき」 「ただし殆どの人がアマチュアなので期待しすぎないこと」 売れないアマチュアの分際で仕事選り好みしたいとか ふ・ざ・け・る・な・と んなことするなら普通にそこいらの無料素材使ってる方が はるかにバリエーションもあるし、自分の好きな素材だけを使えるし、よっぽどましってもの ツクール作品ってのはプロの作品じゃなく、素人が素人作品作るためのツールなんだよ そんなものに有料で別に依頼しろって方が元から無理がある
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889 :名前は開発中のものです。[sage]:2015/11/10(火) 10:00:21.48 ID:C+vnMih0 - >>885
>主要人物はオリジナルで、他はRTP改変素材でかまわんと思うぞ >変に大人数発注するより、露出頻度の高い主要人物の表情を豊富にした方が感情移入しやすいものに出来上がる 全くその通りだわ 有料で素材頼むとしても、それは主要キャラだけで十分って話であって ツクラーとしては他はRTP系の素材で使いまわすのが大前提で そこを根底から否定されたら格段にハードル上がって「もういいや」って話になる ましてや基本「その作品で一度きりしか使わない素材」という事なら尚更 RTPとの絵柄の違いが気になる人は素直にオリジナル絵の人より そこいらのRTP改変素材配布してるお気に入りの素材屋さんに 主要人物分だけ依頼してみるのが一番確実で安上がりじゃないかと思う オリジナル絵でいくなら正直森奥さんくらいのレベルでないと苦しいかな
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921 :名前は開発中のものです。[sage]:2015/11/10(火) 12:24:23.00 ID:C+vnMih0 - あっと、普通のブラウザからだと文字化けしてないな
どれ試し・a href="../test/read.cgi/gamedev/1446594139/1" target="_blank">>>1 どうかな
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992 :名前は開発中のものです。[sage]:2015/11/10(火) 17:44:28.88 ID:C+vnMih0 - 思うにMVこそRTPというシステムは必要不可欠であって
それかゲーム内で関連付けてる素材だけをゲームフォルダ内へ自動的に格納する機能 手作業でチェックしながら削除するのは面倒だし うっかりミスって必要な素材まで削除してしまう可能性も十分ある
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