トップページ > ゲ製作技術 > 2015年09月15日 > JJbHtNKg

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名前は開発中のものです。
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512 :名前は開発中のものです。[sage]:2015/09/15(火) 00:16:49.46 ID:JJbHtNKg
>>509
getAvoidを呼び出す際にunit以外参照?していないから

//ユニットが武器を持っているか
var weapon = ItemControl.getEquippedWeapon(unit);
//持っていないことが無いならavoid減少
if(weapon !== null){avoid -= weapon.getWeight();}

こんな感じなら出来るんじゃないか?
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516 :名前は開発中のものです。[sage]:2015/09/15(火) 00:34:32.08 ID:JJbHtNKg
>>514
パラメータの位置とかずらすとエラーになるのかな?
とりデフォの状態だとエラー発生しなかったわ
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534 :名前は開発中のものです。[sage]:2015/09/15(火) 10:29:04.24 ID:JJbHtNKg
>>506のバフスキルなんだけど

・統Calを入れると>>514のエラー
・統Calを入れた状態でバフスキルの
 aliasを1から20に変更したらエラー発生せず

…バグの原因が分からん。どういうことなの…
他のスクリプトはalias1でも動くのだが
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543 :名前は開発中のものです。[sage]:2015/09/15(火) 12:58:06.96 ID:JJbHtNKg
>>535
囲うの忘れてたわ…本当にすまぬ

バフスキル修正(functionで囲った)
ttp://1239srpg.up.seesaa.net/image/Buff-skill1.1.txt

統Cal修正(functionで囲った)
ttp://1239srpg.up.seesaa.net/image/Cal-121.zip

今まで投下した奴まとめ
ttp://1239srpg.up.seesaa.net/image/1239-915.zip

>>540
俺はロードを下級ナイト
マップの人のヒーローを上級ナイトにしてるな


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