トップページ > ゲ製作技術 > 2015年09月15日 > 2AjugMOx

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529 :名前は開発中のものです。[sage]:2015/09/15(火) 04:30:12.09 ID:2AjugMOx
>>526
ゲージで伸びると一気にわかりやすくなる
本当に感謝
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537 :名前は開発中のものです。[sage]:2015/09/15(火) 11:27:54.71 ID:2AjugMOx
テストプレイやってて気づいたが
敵ターン終了後に出てきたイベント増援の同盟軍が敵ユニットと重なったら
そのまま敵ターンが終了せずにずっと続くんだな
そもそもイベントとはいえユニットが重なること自体がおかしいんだが
既存の報告かもしれないが念のために
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538 :名前は開発中のものです。[sage]:2015/09/15(火) 11:30:58.51 ID:2AjugMOx
それともう一つ、オープニングイベントの終盤で
移動後のユニットの消去のイベントを組んでいる場合space連打していたら
消えずにそのまま残ってることがある、というか大概残っているわ


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