トップページ > ゲ製作技術 > 2015年05月19日 > VUDKLqfq

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の8 [転載禁止]©2ch.net
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の55 [転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

WOLF RPGエディター 質問スレ 其の8 [転載禁止]©2ch.net
247 :名前は開発中のものです。[sage]:2015/05/19(火) 01:32:35.57 ID:VUDKLqfq
影番号はあくまで判定用だな

例えばモンスターのイベントは全て影番号5で配置するようにしておけば
マップ進入時にイベント0から99まで検索して影番号5のイベント全部のセルフ0を0に戻すという汎用コモンが組める
そうすればモンスター以外のイベントでもセルフ0を扱えるようになる

まあ大規模な作品じゃないならセルフ0はマップ移動で初期化と取り決めて他のセルフ変数使うようにしてもいいんだけど
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の55 [転載禁止]©2ch.net
698 :名前は開発中のものです。[sage]:2015/05/19(火) 12:49:02.86 ID:VUDKLqfq
どっから湧いた話題かと思ったらNGクソコテかよ
どうせ荒れるだけだし相手すんなよ


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