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2015年05月19日
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4OLqyG4Q
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書き込んだスレッド一覧
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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド17 [転載禁止]©2ch.net
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part27】 [転載禁止]©2ch.net
書き込みレス一覧
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド17 [転載禁止]©2ch.net
580 :
名前は開発中のものです。
[sage]:2015/05/19(火) 18:53:31.75 ID:4OLqyG4Q
こんにちは。
1つのgameobjectに丸colliderをつけてさらに小さい丸colliderを着けたとき
どっちのトリガでontrigger呼ばれたのかって区別できないものなんでしょうか?
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド17 [転載禁止]©2ch.net
584 :
名前は開発中のものです。
[sage]:2015/05/19(火) 19:34:06.16 ID:4OLqyG4Q
>>582
ありがとうございます。
なるほどー、そんな方法があるんですね!
gameobjectを子にして分けるようにしてやってみます
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part27】 [転載禁止]©2ch.net
495 :
名前は開発中のものです。
[sage]:2015/05/19(火) 23:15:55.71 ID:4OLqyG4Q
抽象層の話ならUMLとか。
状態管理とかならエクセルのような表がやりやすいよね。
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