トップページ > ゲ製作技術 > 2015年05月19日 > 4OLqyG4Q

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名前は開発中のものです。
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書き込みレス一覧

【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド17 [転載禁止]©2ch.net
580 :名前は開発中のものです。[sage]:2015/05/19(火) 18:53:31.75 ID:4OLqyG4Q
こんにちは。
1つのgameobjectに丸colliderをつけてさらに小さい丸colliderを着けたとき
どっちのトリガでontrigger呼ばれたのかって区別できないものなんでしょうか?
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584 :名前は開発中のものです。[sage]:2015/05/19(火) 19:34:06.16 ID:4OLqyG4Q
>>582
ありがとうございます。
なるほどー、そんな方法があるんですね!
gameobjectを子にして分けるようにしてやってみます
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495 :名前は開発中のものです。[sage]:2015/05/19(火) 23:15:55.71 ID:4OLqyG4Q
抽象層の話ならUMLとか。
状態管理とかならエクセルのような表がやりやすいよね。


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