トップページ > ゲ製作技術 > 2015年02月02日 > NraceVHu

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド15 [転載禁止]©2ch.net
ゲーム製作メンバー募集スレ 14人目

書き込みレス一覧

【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド15 [転載禁止]©2ch.net
275 :名前は開発中のものです。[sage]:2015/02/02(月) 13:26:10.54 ID:NraceVHu
>>271
全メソッドに一文追加はさすがに…
同じやり方でもこんな感じでしょ。

void PlaySe(AudioClip clip){
if(!manager.soundOff)
return;
source.clip = clip;
source.volume = 0.7f;
source.pitch = 1;
source.Play();
}

一般的?なやり方は、AudioManagerに
全クリップを持たせて、
StopBGM()とかStopSE()とかStopAll()とかを実装する感じ。
FadeOutAll(float fadeTime)とか作っちゃってもいいかもね。
ゲーム製作メンバー募集スレ 14人目
530 :名前は開発中のものです。[age]:2015/02/02(月) 23:18:11.77 ID:NraceVHu
少しイレギュラーかもしれませんが、
共に切磋琢磨し合える相方を募集させてください。

募集要項
・時間に余裕がある方
・現在作品を制作中or構想中の方
・個人で作って公開する方針の方
・とはいえ、気軽に刺激しあえる相手は欲しい方
・制作中の作品を試遊してもらうことができる方(技術的にも心象的にも)
・Googleアカウント(捨てアカ可)でやり取りできる方

自己紹介は、ほぼ募集要項と同じですね。
「似た境遇の人と一緒に刺激し合いたい」という感じです。
Unity使ってスマホ向けゲームを制作中です。
言語はJavaとC#がある程度使えます。

↓までよろしくお願いします!
Kosuke.App@gmail.com


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