トップページ > ゲ製作技術 > 2015年02月02日 > NKDBUGQv

書き込み順位&時間帯一覧

8 位/128 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000000000000003000003



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part7 [転載禁止]©2ch.net
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド15 [転載禁止]©2ch.net
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 14 [転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

C/C++ゲーム製作総合スレッド Part7 [転載禁止]©2ch.net
230 :名前は開発中のものです。[sage]:2015/02/02(月) 18:13:33.41 ID:NKDBUGQv
で、ゲーム制作だと意識して。
開発環境を開発中やデバッグ中に更新するとか無いだろ
移植で困ることは判る
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド15 [転載禁止]©2ch.net
286 :名前は開発中のものです。[sage]:2015/02/02(月) 18:18:10.94 ID:NKDBUGQv
>>276
プラットホームが違えば同じ仕様で作れないことは理解しないといけないです
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 14 [転載禁止]©2ch.net
187 :名前は開発中のものです。[sage]:2015/02/02(月) 18:25:24.63 ID:NKDBUGQv
>>185
終わりがない場合だけだけど、一日に作業する最大時間だけ決めた方が長続きするよ
調子が良いときにやり過ぎるとバテる原因になる
ちょっと足りないと思えるくらいの量だと、作りたい気持ちが明日に続く


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。