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2015年02月02日
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NKDBUGQv
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使用した名前一覧
書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part7 [転載禁止]©2ch.net
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド15 [転載禁止]©2ch.net
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 14 [転載禁止]©2ch.net
書き込みレス一覧
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part7 [転載禁止]©2ch.net
230 :
名前は開発中のものです。
[sage]:2015/02/02(月) 18:13:33.41 ID:NKDBUGQv
で、ゲーム制作だと意識して。
開発環境を開発中やデバッグ中に更新するとか無いだろ
移植で困ることは判る
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド15 [転載禁止]©2ch.net
286 :
名前は開発中のものです。
[sage]:2015/02/02(月) 18:18:10.94 ID:NKDBUGQv
>>276
プラットホームが違えば同じ仕様で作れないことは理解しないといけないです
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 14 [転載禁止]©2ch.net
187 :
名前は開発中のものです。
[sage]:2015/02/02(月) 18:25:24.63 ID:NKDBUGQv
>>185
終わりがない場合だけだけど、一日に作業する最大時間だけ決めた方が長続きするよ
調子が良いときにやり過ぎるとバテる原因になる
ちょっと足りないと思えるくらいの量だと、作りたい気持ちが明日に続く
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『2ちゃんねる』
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