トップページ > ゲ製作技術 > 2015年02月02日 > 5pmzMq/d

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名前は開発中のものです。
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 14 [転載禁止]©2ch.net
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド15 [転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 14 [転載禁止]©2ch.net
173 :名前は開発中のものです。[sage]:2015/02/02(月) 07:16:06.48 ID:5pmzMq/d
今のところ国内DL販売の方が儲かる気もするが…
ただスマホの方がユーザー数が違いすぎるので売れた場合の桁は違ってくるとは思うけど。
ちなみに国内DL販売でもそれだけで暮らせるくらい儲けてるのは全体の1%程度なので、結局は選ばれし人間の狭き門なのはあまり変わらんw
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド15 [転載禁止]©2ch.net
269 :名前は開発中のものです。[sage]:2015/02/02(月) 07:29:49.49 ID:5pmzMq/d
>>268
よくあるのがスピーカーのスペックの違いや、音声の圧縮レベルによる音質の劣化でのプツプツ現象。
他は音の波形を調べるとピーク値が高すぎる部分はそうなりやすい。

簡単に言えば特定の箇所だけ音量が振り切れてる状態。
そこだけ再生できずにプツプツ途切れる。
PCだとそういうのを補正して再生してくれるから気付きにくいけど、ゲームではもろに出る感じに。
音量の波形をタイムラインでいじれるソフトを使って問題箇所だけを少し下げてやれば直るかも。

あと効果音などが重る事で相乗効果でピークを振り切る事もあるから個々の音のバランスには注意が必要で結構面倒な作業になるかも。
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 14 [転載禁止]©2ch.net
177 :名前は開発中のものです。[sage]:2015/02/02(月) 13:22:28.78 ID:5pmzMq/d
だいたいユーザーの一割くらいが買いまくるらしい。
自分は便利なアプリはたまに買うよ。
最近はフリーカッコいい、課金する奴はバカみたいな風潮の人は多くいるけど世の中の仕組みを完全に誤解しているガッカリ君だと思うわ。


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