- 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド21
380 :名前は開発中のものです。[sage]:2014/01/25(土) 11:26:02.84 ID:jf68szIO - C++でもboostやライブラリ使えばある程度解決するしな
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383 :名前は開発中のものです。[sage]:2014/01/25(土) 12:17:46.84 ID:jf68szIO - 俺はフリーのC++使えるエンジンに期待してる。なんだっけ?
Unity5になる前にある程度は使えるようになってるといいなぁ
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386 :名前は開発中のものです。[sage]:2014/01/25(土) 12:27:39.21 ID:jf68szIO - Cじゃない、C++だよ
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394 :名前は開発中のものです。[sage]:2014/01/25(土) 12:56:06.39 ID:jf68szIO - >>385
project anarchyだった 昔からミドルウェアを開発してる会社だから期待してる >>387 俺のまわりはC#を嫌がるプログラマの方が多いぞ
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401 :名前は開発中のものです。[sage]:2014/01/25(土) 17:14:16.31 ID:jf68szIO - なぜC++だとローレベルを上手く解決できないと思うの?
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405 :名前は開発中のものです。[sage]:2014/01/25(土) 18:32:09.01 ID:jf68szIO - Unityで俺が嫌なのって
1.コード丸見え 2.GC 3.中規模設計以上が言語的に厳しい この3つかな。C#だとどうしようもないと思ってる。 仕事で「オンラインゲームでパズドラみたくサクサク動くやつ!」 って要求うけたらこまるんだよな。 黒猫クイズみたいなのならいいんだけど。
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410 :名前は開発中のものです。[sage]:2014/01/25(土) 20:14:32.90 ID:jf68szIO - 俺は繋ぎかな
今回のプロジェクトが終わったら一度再検証予定
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