トップページ > ゲ製作技術 > 2014年01月25日 > 0piuu/2N

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名前は開発中のものです。
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド7

書き込みレス一覧

【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド7
186 :名前は開発中のものです。[sage]:2014/01/25(土) 13:43:50.35 ID:0piuu/2N
パンチとかキックはモーションと連動させるんだろうしアニメーション自体で拡大縮小させりゃええんちゃうの
潰れるのは状況分からんがアニメーション作るか親オブジェクト潰せば?
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド7
191 :名前は開発中のものです。[sage]:2014/01/25(土) 17:20:23.21 ID:0piuu/2N
太くする細くするとかはモーフでも良いのだろうけど、伸び縮みさせようと思うと困る
ブレンドシェイプの方が微調整はしやすいのだけど、ボーン変形だけの方が軽いし
用途とプラットフォームによるだろうね


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