- 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド5
625 :名前は開発中のものです。[sage]:2013/09/16(月) 17:03:00.35 ID:nAwOs4xb - >>620
+= 演算子でリスナ追加するコードも書いた事ないって事なら、多分その人ただの初心者だと思う その演算子の向こうにあるのが event で、そこに必要な関数型(delegate機構を挟む関数型)も知らないって事だと、 多分本当に一般の 自称 の人だと思う。
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628 :名前は開発中のものです。[sage]:2013/09/16(月) 19:10:07.28 ID:nAwOs4xb - >>626
Javaの人だと十中八九デザパタのdelegateパターンと混同する どっちも処理委譲をする考え方の物だけど、 C#のそれは明示的なキーワードになっていて、MSらしくイベントドリブン向けのスレッド間の仲立ちする為に ThreadPoolからシンクロ用の別スレッド起こす機構が、確か含まれてる。 単純なコード上の表現としては関数型の宣言のようになってる。
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