トップページ > ゲ製作技術 > 2013年09月16日 > nAwOs4xb

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名前は開発中のものです。
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド5

書き込みレス一覧

【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド5
625 :名前は開発中のものです。[sage]:2013/09/16(月) 17:03:00.35 ID:nAwOs4xb
>>620
+= 演算子でリスナ追加するコードも書いた事ないって事なら、多分その人ただの初心者だと思う
その演算子の向こうにあるのが event で、そこに必要な関数型(delegate機構を挟む関数型)も知らないって事だと、
多分本当に一般の 自称 の人だと思う。
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド5
628 :名前は開発中のものです。[sage]:2013/09/16(月) 19:10:07.28 ID:nAwOs4xb
>>626
Javaの人だと十中八九デザパタのdelegateパターンと混同する
どっちも処理委譲をする考え方の物だけど、
C#のそれは明示的なキーワードになっていて、MSらしくイベントドリブン向けのスレッド間の仲立ちする為に
ThreadPoolからシンクロ用の別スレッド起こす機構が、確か含まれてる。
単純なコード上の表現としては関数型の宣言のようになってる。


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