トップページ > ゲ製作技術 > 2013年08月27日 > 68AqR/PU

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名前は開発中のものです。
ウルファールのウディタ講座

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ウルファールのウディタ講座
645 :名前は開発中のものです。[sage]:2013/08/27(火) 19:03:57.31 ID:68AqR/PU
弾幕でピクチャの番号使うんですけど
ピクチャ番号を変数にしてて初期化しない(0とか代入してない)状態でずっと使ったらしたらまずい?
いちおう変数には指定できないくらい大きな数をいれて乱射テストは無事終わったけど不安
ウルファールのウディタ講座
648 :名前は開発中のものです。[sage]:2013/08/27(火) 22:34:56.73 ID:68AqR/PU
>>645
そうですか安心しましたありがとう
他で使わないコモンセルフに入れます
あと当たり判定作ったらようやくゲームになる
ウルファールのウディタ講座
649 :名前は開発中のものです。[sage]:2013/08/27(火) 22:35:33.87 ID:68AqR/PU
>>648は>>647でした...


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