トップページ > ゲ製作技術 > 2013年07月16日 > ayl4cQjp

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名前は開発中のものです。
DXライブラリ 総合スレッド その16

書き込みレス一覧

DXライブラリ 総合スレッド その16
89 :名前は開発中のものです。[sage]:2013/07/16(火) 11:11:54.85 ID:ayl4cQjp
JavaとかC#しか基本的に知らず、C++をぼやっとしか知らない人だと混同するよな
初期化リストにしろ、代入(コピー)にしろ、それらとコピーコンストラクタやオペレータオーバロードの関係とか
DXライブラリ 総合スレッド その16
92 :名前は開発中のものです。[sage]:2013/07/16(火) 13:39:22.47 ID:ayl4cQjp
>>90
その辺のプログラマって括りがおかしいが、
まず先にテストで、画面の任意の位置をクリックしたら玉が現れて、下に向かって落ちていき、
一番下についたら跳ね返る、その移動量が段々減衰していくってだけのテストプログラム作ってみ
数学的にも大した計算いらない。

てかこれ、DXライブラリって言うより単純なアルゴリズムの話。
うちの新卒一年目でも昼休みにさらっと書くレベルの話。
DXライブラリ 総合スレッド その16
100 :名前は開発中のものです。[sage]:2013/07/16(火) 15:22:08.46 ID:ayl4cQjp
>>95
> さらっと書くレベルの話、とは言えませんね、これは。

なんでわからなくて質問してるお前の基準で「違いますね、これは」とか言えちゃうのよ。
いやさらっと書くレベルの話だよ


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