トップページ > ゲ製作技術 > 2013年07月16日 > +XM2aF/e

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
DXライブラリ 総合スレッド その16

書き込みレス一覧

DXライブラリ 総合スレッド その16
94 :名前は開発中のものです。[sage]:2013/07/16(火) 13:43:03.62 ID:+XM2aF/e
プログラミングには直接役に立たないけど高校物理やり直したほうがいいと思う
DXライブラリ 総合スレッド その16
96 :名前は開発中のものです。[sage]:2013/07/16(火) 13:57:37.53 ID:+XM2aF/e
やった処理と行数を要約して伝えようよ
曖昧にする意味がわからん
DXライブラリ 総合スレッド その16
104 :名前は開発中のものです。[sage]:2013/07/16(火) 16:45:11.64 ID:+XM2aF/e
位置を表すのに速度と加速度の考え方が用いられていて
あとはめり込み判定ができてれば、2Dゲームとしては物理シミュと呼べる
プリミティブな要件を満たすと思うけど?
というか「物理演算」という言葉のスコープが大きすぎ。2D力学か運動表現と言おう


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