- DXライブラリ 総合スレッド その14
927 :名前は開発中のものです。[sage]:2013/03/23(土) 00:47:28.05 ID:lDimxsHO - >>925 オーバーヘッドはそこまで無いんじゃ無いかな。
制限は、普通に公開APIよりも多い。(まぁ、当たり前だが) 現実的に3Dバリバリやりたいです。とかの人以外なら、使用に問題無いと思うわ
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- DXライブラリ 総合スレッド その14
931 :名前は開発中のものです。[sage]:2013/03/23(土) 02:07:42.32 ID:lDimxsHO - いや、なんというか、Androidなら、C#とかMonoが良いんじゃないか?
Unityとかの基盤技術だから、AndroidもWindowsもMacOSも問題なく対応できるし、 なんだかんだでこれからのゲーム作りの一角になりそうな予感するし。 Javaも、マインクラフトなんかでも分かる通り良いと思う。 正直、Androidも考えてるなら、C++にするにしてもDXライブラリは辞めた方が良いよ Windowsだけなら明らかにDXライブラリが一番良い道だと思うけどね。
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- DXライブラリ 総合スレッド その14
934 :名前は開発中のものです。[sage]:2013/03/23(土) 02:22:22.89 ID:lDimxsHO - >>933 だれもそんな事は言ってないとおもうが・・・・・・
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