トップページ > ゲ製作技術 > 2013年03月23日 > ok3aX2pQ

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名前は開発中のものです。
DXライブラリ 総合スレッド その14

書き込みレス一覧

DXライブラリ 総合スレッド その14
937 :名前は開発中のものです。[sage]:2013/03/23(土) 02:31:06.83 ID:ok3aX2pQ
>OpenGLESがインスタンス生成破棄しまくってGCまみれになって死ぬ。
GCを持つ言語の問題であってOpenGLは関係ない

>いや、なんというか、Androidなら、C#とかMonoが良いんじゃないか?
いやなんというか言語と環境の区別はつけてほしい

>Unityとかの基盤技術だから、AndroidもWindowsもMacOSも問題なく対応できるし、
対応できるのはUnityがそうだからであってC#は関係ない
そもそもUnityの実装はCとC++
DXライブラリ 総合スレッド その14
941 :名前は開発中のものです。[sage]:2013/03/23(土) 02:41:23.45 ID:ok3aX2pQ
さわったことないけどCocos2d-xとかでいいんじゃない


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