- STG作りたいんだがなんかいい案ない?
54 :名前は開発中のものです。[]:2013/03/23(土) 00:52:39.05 ID:hF6uJ46m - 「夢を掴む」ってのは「目的」にできるもんじゃねぇよ、「手段」だよwww
>>51はどうやったって夢とか掴めねぇよwww 何かを掴んでも、「コレはなんか違うなぁ」とか絶対言うよwwwww はぁ。
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- DXライブラリ 総合スレッド その14
928 :名前は開発中のものです。[]:2013/03/23(土) 01:00:40.63 ID:hF6uJ46m - Android版との平行開発用に考えてたんだけど、十分いけそうね、ありがと!
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- STG作りたいんだがなんかいい案ない?
55 :名前は開発中のものです。[]:2013/03/23(土) 01:10:16.34 ID:hF6uJ46m - 「俺、ビッグになりてぇんスよ」
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- STG作りたいんだがなんかいい案ない?
58 :名前は開発中のものです。[]:2013/03/23(土) 01:55:08.91 ID:hF6uJ46m - インベーダーゲームなんてショボすぎて作る気になんねー、
もっと派手かっこいい自慢できるヤツをオナシャス、 って>>1は言うネ
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- DXライブラリ 総合スレッド その14
930 :名前は開発中のものです。[]:2013/03/23(土) 02:05:28.35 ID:hF6uJ46m - Androidのゲーム開発をJavaでやるのは罠。
OpenGLESがインスタンス生成破棄しまくってGCまみれになって死ぬ。
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- DXライブラリ 総合スレッド その14
933 :名前は開発中のものです。[]:2013/03/23(土) 02:11:59.75 ID:hF6uJ46m - なんでAndroidでDXライブラリ使う話になってんだよwww
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- DXライブラリ 総合スレッド その14
935 :名前は開発中のものです。[]:2013/03/23(土) 02:23:03.65 ID:hF6uJ46m - あー、説明が悪かったな、Android版の描画エンジンは既にあんのよ、Cで。
で、これにコンパチなWindows用のCな描画エンジンを作りたいな〜って話です。 Androidで絵を描こうと思ったら、現状OpenGLESしかござんせん(DXライブラリとかナイヨ)。 スマソw
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- DXライブラリ 総合スレッド その14
936 :名前は開発中のものです。[]:2013/03/23(土) 02:23:56.86 ID:hF6uJ46m - >>931
の最後の2行はそう言う意味じゃなかったのか、すまんw
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- DXライブラリ 総合スレッド その14
942 :名前は開発中のものです。[]:2013/03/23(土) 02:45:33.29 ID:hF6uJ46m - OpenGL と OpenGLES は別モノですぜw
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- DXライブラリ 総合スレッド その14
944 :名前は開発中のものです。[]:2013/03/23(土) 05:19:25.29 ID:hF6uJ46m - ごめんね、みんなの専門外の話になっちゃってごめんねwww
だよね、やったことないトコの話は分かんないよねwww すぐ規制されちゃうからもう消えるねwwwwww
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- STG作りたいんだがなんかいい案ない?
63 :名前は開発中のものです。[]:2013/03/23(土) 16:05:37.46 ID:hF6uJ46m - Cでおk
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- ゲーム製作メンバー募集スレ 13人目
497 :名前は開発中のものです。[]:2013/03/23(土) 16:06:54.94 ID:hF6uJ46m - 基本オナニー板ですから。
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