トップページ > ゲ製作技術 > 2013年03月23日 > hF6uJ46m

書き込み順位&時間帯一覧

1 位/117 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数13500100000000002000000012



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
STG作りたいんだがなんかいい案ない?
DXライブラリ 総合スレッド その14
ゲーム製作メンバー募集スレ 13人目

書き込みレス一覧

STG作りたいんだがなんかいい案ない?
54 :名前は開発中のものです。[]:2013/03/23(土) 00:52:39.05 ID:hF6uJ46m
「夢を掴む」ってのは「目的」にできるもんじゃねぇよ、「手段」だよwww
>>51はどうやったって夢とか掴めねぇよwww
何かを掴んでも、「コレはなんか違うなぁ」とか絶対言うよwwwww

はぁ。
DXライブラリ 総合スレッド その14
928 :名前は開発中のものです。[]:2013/03/23(土) 01:00:40.63 ID:hF6uJ46m
Android版との平行開発用に考えてたんだけど、十分いけそうね、ありがと!
STG作りたいんだがなんかいい案ない?
55 :名前は開発中のものです。[]:2013/03/23(土) 01:10:16.34 ID:hF6uJ46m
「俺、ビッグになりてぇんスよ」
STG作りたいんだがなんかいい案ない?
58 :名前は開発中のものです。[]:2013/03/23(土) 01:55:08.91 ID:hF6uJ46m
インベーダーゲームなんてショボすぎて作る気になんねー、
もっと派手かっこいい自慢できるヤツをオナシャス、
って>>1は言うネ
DXライブラリ 総合スレッド その14
930 :名前は開発中のものです。[]:2013/03/23(土) 02:05:28.35 ID:hF6uJ46m
Androidのゲーム開発をJavaでやるのは罠。
OpenGLESがインスタンス生成破棄しまくってGCまみれになって死ぬ。
DXライブラリ 総合スレッド その14
933 :名前は開発中のものです。[]:2013/03/23(土) 02:11:59.75 ID:hF6uJ46m
なんでAndroidでDXライブラリ使う話になってんだよwww
DXライブラリ 総合スレッド その14
935 :名前は開発中のものです。[]:2013/03/23(土) 02:23:03.65 ID:hF6uJ46m
あー、説明が悪かったな、Android版の描画エンジンは既にあんのよ、Cで。
で、これにコンパチなWindows用のCな描画エンジンを作りたいな〜って話です。
Androidで絵を描こうと思ったら、現状OpenGLESしかござんせん(DXライブラリとかナイヨ)。
スマソw
DXライブラリ 総合スレッド その14
936 :名前は開発中のものです。[]:2013/03/23(土) 02:23:56.86 ID:hF6uJ46m
>>931
の最後の2行はそう言う意味じゃなかったのか、すまんw
DXライブラリ 総合スレッド その14
942 :名前は開発中のものです。[]:2013/03/23(土) 02:45:33.29 ID:hF6uJ46m
OpenGL と OpenGLES は別モノですぜw
DXライブラリ 総合スレッド その14
944 :名前は開発中のものです。[]:2013/03/23(土) 05:19:25.29 ID:hF6uJ46m
ごめんね、みんなの専門外の話になっちゃってごめんねwww
だよね、やったことないトコの話は分かんないよねwww
すぐ規制されちゃうからもう消えるねwwwwww
STG作りたいんだがなんかいい案ない?
63 :名前は開発中のものです。[]:2013/03/23(土) 16:05:37.46 ID:hF6uJ46m
Cでおk
ゲーム製作メンバー募集スレ 13人目
497 :名前は開発中のものです。[]:2013/03/23(土) 16:06:54.94 ID:hF6uJ46m
基本オナニー板ですから。


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。