トップページ > ゲ製作技術 > 2013年03月23日 > XqmQmglA

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名前は開発中のものです。
DXライブラリ 総合スレッド その14

書き込みレス一覧

DXライブラリ 総合スレッド その14
929 :名前は開発中のものです。[sage]:2013/03/23(土) 01:55:59.76 ID:XqmQmglA
Android、Windows向けのゲームを作るのにJava+OpenGLじゃないんかい
そっちならついでにLinuxやOSXもいけるのに
DXライブラリ 総合スレッド その14
940 :名前は開発中のものです。[sage]:2013/03/23(土) 02:37:01.07 ID:XqmQmglA
AndroidにDxLibがあると思ってるわけじゃないぞ
むしろAndroidにあるなら、DxLibでいいって話になるだろ

Java+OpenGLならjarとapkを出力できるようなライブラリとかあるんだし
そっちの方がいいんじゃないかと思っただけの話だ

俺なら一つのゲームに二つソースを書いたり、描画エンジン作ったりなんて面倒でとてもできない
DXライブラリ 総合スレッド その14
943 :名前は開発中のものです。[sage]:2013/03/23(土) 04:25:56.78 ID:XqmQmglA
OpenGL/OpenGL ESを包括してビルド時に切り替えるライブラリとまで説明しない理解できないのか
JavaだとGCまみれで死ぬなんて言ってる時点でお里が知れるがな
まあ悪魔で提案しただけだから、ベターとは思わないけどやりたい方でやりゃいいさ


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