- 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド18
178 :名前は開発中のものです。[sage]:2013/03/23(土) 12:05:51.31 ID:RVQffb1P - Blenderでwalkやjump等のアニメを作りUnity側でスクリプト制御したいがAnimator設定ができない なんで?
Animator画面で個々のアニメクリップを右クリで「Creste State」が出ない 個々のアニメクリップはインスペクタでは薄い文字になっていて認識されていない様子 しかしプレビューではアニメーション動画として見れる ボーンマッピング済み、アニメーションコントローラー設定済み メッシュを選択した時のインスペクタに妙な警告?が出ている これは関係あるのか…? Rotation Error 0.5 Position Error 0.5 Scale Error 0.5 Rotation error is defined as maximum angle deviation allowed in degrees, for others it is defined as maximum distance/delta deviation allowed in percents.
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- 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド18
180 :名前は開発中のものです。[sage]:2013/03/23(土) 12:59:55.19 ID:RVQffb1P - すまん 質問スレの方がよかったか… 聞いてくる
マルチじゃないお
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- 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド4
74 :名前は開発中のものです。[sage]:2013/03/23(土) 13:00:40.09 ID:RVQffb1P - Blenderでwalkやjump等のアニメを作りUnity側でスクリプト制御したいがAnimator設定ができない なんで?
Animator画面で個々のアニメクリップを右クリで「Creste State」が出ない 個々のアニメクリップはインスペクタでは薄い文字になっていて認識されていない様子 しかしプレビューではアニメーション動画として見れる ボーンマッピング済み、アニメーションコントローラー設定済み メッシュを選択した時のインスペクタに妙な警告?が出ている これは関係あるのか…? Rotation Error 0.5 Position Error 0.5 Scale Error 0.5 Rotation error is defined as maximum angle deviation allowed in degrees, for others it is defined as maximum distance/delta deviation allowed in percents.
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