トップページ > ゲ製作技術 > 2013年03月23日 > 3iIdhvvi

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名前は開発中のものです。
汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 11

書き込みレス一覧

汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 11
683 :名前は開発中のものです。[sage]:2013/03/23(土) 00:29:11.97 ID:3iIdhvvi
>>678
実際にどう表示されてるのか見せてもらえるなら、わかると思うんですが・・・
汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 11
685 :名前は開発中のものです。[sage]:2013/03/23(土) 02:07:56.32 ID:3iIdhvvi
>>684
結局の所、どんなジャンルでも「どこまで作り込むか」で難度は変わると思います。
パラメータが少なければ簡単ですし、項目が多かったり、進行中に起こるイベントが多岐に渡るとそれだけ作るのは大変になります。

MMF2製のSLGだと海外製ではこんなのがありました。

・Vincere Totus Astrum
http://www.newgrounds.com/portal/view/585309

・Hotel Baron
http://www.mochimedia.com/games/play/hotel-baron

国産でMMF2のSLGはまだ見たことないのであるかどうか分かりませんが、
前身のClick&Createではこういうのが作られてました。

・VirtualBoss メーカー編
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se116241.html


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