- 汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 11
685 :名前は開発中のものです。[sage]:2013/03/23(土) 02:07:56.32 ID:3iIdhvvi - >>684
結局の所、どんなジャンルでも「どこまで作り込むか」で難度は変わると思います。 パラメータが少なければ簡単ですし、項目が多かったり、進行中に起こるイベントが多岐に渡るとそれだけ作るのは大変になります。 MMF2製のSLGだと海外製ではこんなのがありました。 ・Vincere Totus Astrum http://www.newgrounds.com/portal/view/585309 ・Hotel Baron http://www.mochimedia.com/games/play/hotel-baron 国産でMMF2のSLGはまだ見たことないのであるかどうか分かりませんが、 前身のClick&Createではこういうのが作られてました。 ・VirtualBoss メーカー編 http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se116241.html
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