- 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド18
148 :名前は開発中のものです。[sage]:2013/03/22(金) 07:21:19.01 ID:ZYqZLx18 - 別に好きな3Dツールつかえとおもうが、
プログラマなのにmayaを買って、 コード環境がmonoやvs expressだったら金の使い方違うよなとは思うw
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153 :名前は開発中のものです。[sage]:2013/03/22(金) 14:31:21.41 ID:ZYqZLx18 - UnityでPS4用のゲームを作ったとして、ps4のパフォーマンスを引き出せるの?
仮に引き出せるならps4なんていらない、ouyaでいいじゃんて気がするんだがw
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158 :名前は開発中のものです。[sage]:2013/03/22(金) 17:15:04.32 ID:ZYqZLx18 - ps4+unityであっさり限界性能出せる=pcやスマホ用の亜種チップ使うんじゃね?
って行間を書くべきだった。 PS2もPS3も、セルやらEEを酷使しないとパフォーマンスが出ない変わりに、 PCよりも性能が圧倒的で、それを高級料理に例えて売りにしてた印象だった。 xboxやwiiはunityに対応しやすいのかなって気はするんだけど。 でも、対応が大変そうなPS3用のUnityもあるからなぁ。
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162 :名前は開発中のものです。[sage]:2013/03/22(金) 20:22:11.77 ID:ZYqZLx18 - 気になるから調べてきたが、
PS4はAPUとかいうPC向けのCPUとGPUが1つのチップに搭載されてるものなのね。 cellのようなインパクトを期待してたが残念
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165 :名前は開発中のものです。[sage]:2013/03/22(金) 22:45:50.34 ID:ZYqZLx18 - 自社エンジンに幻想いだきすぎだよw
大体一般解があって、その一般解を使う順にUnityは取り入れてると思って良いよ
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