- 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド18
159 :名前は開発中のものです。[sage]:2013/03/22(金) 18:41:30.33 ID:Uvq/EX04 - どんなハードだろうと汎用エンジン使うだけで性能引き出し切れるなんて事はないだろ
ゲームや場面によって有効な処理は違う以上汎用エンジンだけで最適化しきれるものじゃない もしfpsが60を下回りさえすれば引き出し切れた事になると思ってるなら見当違い
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164 :名前は開発中のものです。[sage]:2013/03/22(金) 21:26:11.38 ID:Uvq/EX04 - 作るものによって必要な処理は違うからエンジンだけでどうにかなるもんじゃないのに
話題に出たからって訳の分からん憶測だけでゲハを始めるID:ZYqZLx18こいつを批判してるだけで unityやエンジンを悪く言ってるわけじゃない
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