トップページ > ゲ製作技術 > 2013年03月11日 > ZBN99OMF

書き込み順位&時間帯一覧

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part3
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の41
DXライブラリ 総合スレッド その14

書き込みレス一覧

C/C++ゲーム製作総合スレッド Part3
284 :名前は開発中のものです。[sage]:2013/03/11(月) 09:43:38.65 ID:ZBN99OMF
その辺の議論と検証は記憶に新しいんだけど、前スレでやってなかったっけ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の41
439 :名前は開発中のものです。[sage]:2013/03/11(月) 17:17:14.51 ID:ZBN99OMF
>メモリ上のDBの数値を書き換えるって事なので実質再読み込みするのと変わらん

やめろよ恥ずかしい・・・
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part3
293 :名前は開発中のものです。[sage]:2013/03/11(月) 20:50:09.17 ID:ZBN99OMF
MyShipにGet座標()が無いから、それを実装するかどうかも含めてどうすればいいって意味かと思った

そのままでいくなら誘導弾のメンバにstaticで座標のポインタもたせておいて
Myshipの作成時に登録したらどう?
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part3
295 :名前は開発中のものです。[sage]:2013/03/11(月) 20:55:56.27 ID:ZBN99OMF
ん、ハッシュ使うしそれでいいんじゃ?
DXライブラリ 総合スレッド その14
871 :名前は開発中のものです。[sage]:2013/03/11(月) 21:52:10.25 ID:ZBN99OMF
ここに居る人は基本ぼっち製作だよね?
企画マジで無理だわー


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