- アクションゲームツクール総合■9
814 :名前は開発中のものです。[sage]:2013/02/19(火) 06:40:42.85 ID:edWaB6yb - メッセージウィンドウの処理は自動で「決定ボタン押すと閉じる」って処理までついてくるよ
だから >時間指定(3秒経過)&ボタン指定(Xボタン)して次の動作に移行させるように設定 これはほぼ無効になってる
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- アクションゲームツクール総合■9
815 :名前は開発中のものです。[sage]:2013/02/19(火) 06:53:36.29 ID:edWaB6yb - ごめん気になってQVGAアクション確認したらとんでもなく面倒な処理してるのねw
通常のメッセージじゃなく、メニュー部品のアイテムとして会話窓やテキスト出してるじゃん。 こりゃ大変だ。 正直相当経験積んでほぼツールの仕様と癖を理解してからじゃないと この方式まねるのはオススメできない。
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- アクションゲームツクール総合■9
816 :名前は開発中のものです。[sage]:2013/02/19(火) 07:00:04.84 ID:edWaB6yb - ちなみに、QVGAアクションの会話形式では
ゲーム進行が止まってるように見えて実は止まってないよ。 村人は元からうごかない設定だから 止まってるのはプレイヤーキャラだけ。 (会話窓開いてる時は動かないように動作で設定してる) ためしにゲーム全体の設定でフルHDあたり選んで、テストプレイ開始し 洞窟の入り口のセーブスイッチ押してみると良い。 会話窓出てる間も敵が動き続けてるのが確認できる。
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