- C/C++ゲーム製作総合スレッド Part3
176 :名前は開発中のものです。[sage]:2013/02/19(火) 23:42:03.15 ID:Xdx+MGgE - >>173>>175
>Stateパターン それもいいけど、まずは各シーンを関数化してみると良いんじゃないかな。
| - DXライブラリ 総合スレッド その14
680 :名前は開発中のものです。[sage]:2013/02/19(火) 23:45:09.99 ID:Xdx+MGgE - 要は画面解像度640x480で動いてるゲームがあったとして、
それを1280x960にすると同時に、ウィンドウサイズも縦横2倍にする、という話か。
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