トップページ > ゲ製作技術 > 2013年02月03日 > eS6sx6A7

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
DXライブラリ 総合スレッド その14
面白いゲーム作る

書き込みレス一覧

DXライブラリ 総合スレッド その14
337 :名前は開発中のものです。[sage]:2013/02/03(日) 23:01:18.00 ID:eS6sx6A7
enum Mode { POINT, SIZE };
Rectangle(int x1, int y1, int x2, int y2, Mode mode = POINT); // 省略したらPOINT
みたいなのとか
面白いゲーム作る
186 :名前は開発中のものです。[sage]:2013/02/03(日) 23:34:08.44 ID:eS6sx6A7
頭には命中させにくく、破壊するのが容易ではないとする。
頑張って頭狙ってる間に腕を落とされる危険も……。
メインカメラがやられると命中率が半分以下になる。
が、パイロットの直感パラメータで、命中に補正がかかり、
さほど変わらないエースクラスパイロットもいる。
DXライブラリ 総合スレッド その14
341 :名前は開発中のものです。[sage]:2013/02/03(日) 23:47:52.94 ID:eS6sx6A7
これはクラス名だよ


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