トップページ > ゲ製作技術 > 2013年01月03日 > 0KlwGSUw

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名前は開発中のものです。
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド3

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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド3
416 :名前は開発中のものです。[]:2013/01/03(木) 02:22:24.27 ID:0KlwGSUw
あけましておめでとうございます。
質問です。
QuadUIのsprite2Dを動かす方法知りませんか?
以下の方法で出来ると聞いて試したのですがまったくダメです。
ゲームを実行すると、しばらくして画面からsriteさせたいオブジェクトが消えてしまいます。

作成方法
@QuadUI Editorでclassをspriteに選択
  各フレームを指定してBake!ボタンを押す。
A最初から動かしたいので、作ったオブジェクトのInspectorから
  sprite2DのplayonAwakeにチェックをつける。
B空のゲームオブジェクトにQuadUI(Main)を追加する。
  QuadUI(Main)のCamera欄に使っているカメラを追加する
  私の場合QuadUIEditorから追加できる2DCameraを指定した。


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