トップページ > ゲ製作技術 > 2012年11月15日 > FiWT7kKo

書き込み順位&時間帯一覧

28 位/97 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000000000100000000001



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part2

書き込みレス一覧

C/C++ゲーム製作総合スレッド Part2
231 :名前は開発中のものです。[sage]:2012/11/15(木) 13:44:36.27 ID:FiWT7kKo
>>230
出来るんだ…
考えてみれば出来ない理由もないか


じゃあ>>203みたいにポインタ返すけど、後始末は呼び出し側がやらないといけない関数とかかな?
あとはスタックにデカイ領域作りたくないとか?意味があるかはわからんけど


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。