トップページ > ゲ製作技術 > 2012年11月08日 > rcYkSzqm

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【SB】Shooting Game Builder ver15【シューティング】

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【SB】Shooting Game Builder ver15【シューティング】
348 :1234[sage]:2012/11/08(木) 00:11:43.37 ID:rcYkSzqm
向きだの座標移動量フラグを10ぐらいをまとめたら7になった
一個あまったし、まだいけそうだけど複雑化しそうなんで、このへんまでかなと自己相談中
【SB】Shooting Game Builder ver15【シューティング】
349 :1234[sage]:2012/11/08(木) 00:35:52.31 ID:rcYkSzqm
送信受信の加算減算ってなにげに便利でね
慣れると手放せないw

データの時差送信という手を使えばもっと送信できるけども、
そこまでしなくてもよさげかなぁとかw出来ること多くて手が止まる。
【SB】Shooting Game Builder ver15【シューティング】
350 :1234[sage]:2012/11/08(木) 02:05:37.79 ID:rcYkSzqm
>>347
SB2はちょっと心配、始めから詰め込みすぎですw
小さいとこから作って同心円状に広げていかないと、途中で疲れてしまいそう。
【SB】Shooting Game Builder ver15【シューティング】
352 :1234[sage]:2012/11/08(木) 10:29:02.44 ID:rcYkSzqm
みなさんがんばっておくれー
うちはあれ去年からやってるので、やっと形になったところだから、まだかかるw
【SB】Shooting Game Builder ver15【シューティング】
353 :1234[]:2012/11/08(木) 23:12:13.21 ID:rcYkSzqm
スプライトのショートカット
コピー     Y
ペースト    Z

スクリプトのショートカット
コピー     U
ペースト    V
カット     W

う〜ん、できれば統一したほうがいいんじゃないかと思うんですが、みなさんどうですか?

ちなみにWindowsでは
コピー     C (CTRL+C)
ペースト    P (CTRL+V)
切り取り    T (CTRL+X)
削除      D


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