- 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の38
497 :名前は開発中のものです。[sage]:2012/11/08(木) 00:05:31.39 ID:LcNXx1gw - 基本システムを改造したくないからシステム側(DB)を拡張しろと?
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503 :名前は開発中のものです。[sage]:2012/11/08(木) 00:19:50.50 ID:LcNXx1gw - あのさ、なんで基本システム無改造が前提なん?
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514 :名前は開発中のものです。[sage]:2012/11/08(木) 00:33:17.10 ID:LcNXx1gw - >>513
「思いやり」という耳に良い言葉を使ってもな。 「俺は面倒だから改造したくない、ウディタ側が改善しろよ」 言ってることはこうだろ。
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521 :名前は開発中のものです。[sage]:2012/11/08(木) 00:56:36.34 ID:LcNXx1gw - この指定があるから、DB項目数101以上は厳しいと思うけど。
1000000000 (10AABBBBCC) → ユーザデータベース タイプA/データB/項目C 1100000000 (11AABBBBCC) → 可変データベース タイプA/データB/項目C 1300000000 (13AABBBBCC) → システムデータベース タイプA/データB/項目C
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551 :名前は開発中のものです。[sage]:2012/11/08(木) 02:17:08.46 ID:LcNXx1gw - >>541
4桁x2桁の方が3桁x3桁よりも応用が効くんじゃないかなぁ。 >>482のIDと項目とひっくり返す方法があるし。
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555 :名前は開発中のものです。[sage]:2012/11/08(木) 02:26:04.95 ID:LcNXx1gw - >>546
もしかしてこの現象かな? ウディタでフルカラーPNGのマップチップ画像を使用する際の問題回避 ttp://piposozai.blog76.fc2.com/blog-entry-127.html
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559 :名前は開発中のものです。[sage]:2012/11/08(木) 02:32:56.18 ID:LcNXx1gw - ありゃ>>555はハズレだな。
マップのサイズをある程度以上大きくしちゃうと色々おかしくなるよ。 719 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2012/09/19(水) 16:47:26.29 ID:jC1aM321 [1/3] 一定サイズ以上のマップ作成したら マップチップ貼っても画面真っ黒のままで 貼ったのが見えないのはうちのPCがしょぼいせい? 724 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2012/09/19(水) 17:53:36.46 ID:t58qCLX7 [3/4] 解像度とかPCスペックにもよるが90000マスぐらいから挙動がおかしくなるからな 728 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2012/09/19(水) 18:27:24.97 ID:t58qCLX7 [4/4] 別にそんなでかいものを作りたいわけじゃないけど レイヤ表示されなくなったりひどいときは他所のマップのイベント読んだり目に見えて挙動おかしくなるから注意しようねみたいな
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