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名前は開発中のものです。
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の38

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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の38
496 :名前は開発中のものです。[sage]:2012/11/08(木) 00:05:30.27 ID:BZmdvNUZ
101×10が出来て10×101が出来ないってのもおかしな話だよな
>>482が言ってるみたいに逆にすればいいだけのことなのだけれど
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の38
520 :名前は開発中のものです。[sage]:2012/11/08(木) 00:54:58.65 ID:BZmdvNUZ
つーかそもそもこれ自作システムでも項目を101以上使いたいなら工夫が必要って話じゃなかったか?

それに互換切らずにDBの項目を増やす方法ぐらいいくらでもあるだろうけどな
そりゃ当然ツール開発者への負担は増えるだろうがそれ言い出したら全部のことがそうだろ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の38
526 :名前は開発中のものです。[sage]:2012/11/08(木) 01:19:33.92 ID:BZmdvNUZ
>>521
根元から変えるのは無理だけど項目が101以上あるDBには例外的な処理をするとか、
今のDBとは別に新しく項目が101以上設定できるDBを作るとかやりようはいくらでもあるじゃん
一応念を押しておくがあくまでもあったらいいな程度の要望であって強要してるわけではない

>>524
101×10が出来るのに10×101が出来ないのは腑に落ちないだろ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の38
532 :名前は開発中のものです。[sage]:2012/11/08(木) 01:39:29.72 ID:BZmdvNUZ
>>528
セーブやロードが遅くなるという理由なら101×10が出来て10×101が出来ないのはどうなんだってことで他とは関係ない
それと俺は実際に項目数が101以上必要になったからIDと項目を逆にして対応してるよ
ウディタを全く使いこなせてないお前と一緒にしないでほしいわ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の38
538 :名前は開発中のものです。[sage]:2012/11/08(木) 01:52:25.10 ID:BZmdvNUZ
>>535
データ数が101で項目数が10のDBタイプと、データ数が10で項目数が101のDBタイプの容量は同じだろ
1000×1000とか作ったらセーブもロードも遅くなるだろうが
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の38
561 :名前は開発中のものです。[sage]:2012/11/08(木) 02:39:26.34 ID:BZmdvNUZ
>>543
他に支障が出ないやり方で項目数が101以上使えるようになったらちょっとだけ手間が省けて助かる
って程度で言ってたんだけなんだけどな
ユーザー側の工夫で対処できる程度の問題はツール開発者側の工夫でより良い対処ができる程度の問題のはずだろう


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