- C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1
876 :名前は開発中のものです。[sage]:2012/09/12(水) 01:34:15.90 ID:kIjd7kIW - C++の内部クラスはJavaとは違って直接親のメンバは参照できない。
Javaでもstatic指定すれば同じようになる 親のprivate なメンバは見えるから、コンストラクタとかで親の参照を持つようにするか、 それぞれのメソッドで渡すようにして、 それ経由で操作する形にすれば同じようにつかえる
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- ■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その26
417 :名前は開発中のものです。[sage]:2012/09/12(水) 11:18:18.07 ID:kIjd7kIW - kagの裏表画面は、ダブルバッファと似て非なるものだぞ
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- ■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その26
421 :名前は開発中のものです。[sage]:2012/09/12(水) 11:28:45.82 ID:kIjd7kIW - DirectX的にはマルチパスレンダリングだろ
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