トップページ > ゲ製作技術 > 2012年08月03日 > xJuq4xjL

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
PlayStation Mobileプログラミング part 3

書き込みレス一覧

PlayStation Mobileプログラミング part 3
335 :名前は開発中のものです。[]:2012/08/03(金) 07:18:09.76 ID:xJuq4xjL
アプリケーションが使用しているメモリの量とか、計測できるの?
PlayStation Mobileプログラミング part 3
341 :名前は開発中のものです。[]:2012/08/03(金) 21:37:56.14 ID:xJuq4xjL
>なんか0.99にしたら画面が大きくなったようなきがするんだけど

大きいことはいいことだ
PlayStation Mobileプログラミング part 3
342 :名前は開発中のものです。[]:2012/08/03(金) 21:42:16.45 ID:xJuq4xjL
>managed_heap_sizeはSystem.GC.GetTotalMemory
>resource_heap_sizeはわからん

想像するに、メモリ不足で落ちるのはresource_heap_sizeのほうが
枯渇するからなんだろね。

managed_heap_sizeはGCが回収してくれるわけだから。


PlayStation Mobileプログラミング part 3
345 :名前は開発中のものです。[]:2012/08/03(金) 23:57:34.12 ID:xJuq4xjL
スクリプト言語ぐらい自作汁


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