トップページ > ゲ製作技術 > 2012年08月03日 > t93+Zfll

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名前は開発中のものです。
Blenderで3Dゲーム作ろうぜ

書き込みレス一覧

Blenderで3Dゲーム作ろうぜ
502 :名前は開発中のものです。[sage]:2012/08/03(金) 08:35:20.37 ID:t93+Zfll
オブジェクトにforceをあたえるときに
オブジェクトのもつ距離を制限すればいいんじゃないでしょうか
Blenderで3Dゲーム作ろうぜ
504 :名前は開発中のものです。[sage]:2012/08/03(金) 10:07:03.50 ID:t93+Zfll
オブジェクトがRigidBodyの場合はVelocityのMaximumを制限すればいいんじゃないでしょうか
Blenderで3Dゲーム作ろうぜ
507 :名前は開発中のものです。[sage]:2012/08/03(金) 23:15:20.34 ID:t93+Zfll
DynamicにもVelocityパラメータあるけど、あえてここで速度制限したくないわけですね?
つまり、アクセルでの速度制限はしたいが、例えばクラッシュしたときとかは速度制限させたくないと。

じゃあPythonスクリプトでアクセル押したときに、速度を調べて
速度が一定以上だったらアクチュエータが動作しないようにすればいいかも。



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