- 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド2
62 :名前は開発中のものです。[sage]:2012/08/03(金) 12:07:52.27 ID:wlTzK8vF - >>59
一応参考までに言っておくけど 0度と360度の回転クオータニオンは同じ値で 今回の場合900度は180度と同じ意味だから0〜180度の補間という結果になっていたんだよ ついでに0〜360の値にするには value % 360.0f で C言語のfmodと同じ値が得られるよ >>61 簡単なテストならJavaScript がっつりやりたいならC# JavaScriptの方が楽だが、C#把握してたほうが効率のいいスクリプトを書けるので それだったら最初からC#でいいじゃんという結論に至ったよ
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