トップページ > ゲ製作技術 > 2012年08月03日 > dTO8ag6h

書き込み順位&時間帯一覧

12 位/108 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000000000000020000002



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
435
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の35

書き込みレス一覧

【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の35
435 :名前は開発中のものです。[sage]:2012/08/03(金) 17:42:23.68 ID:dTO8ag6h
>>434
所持判定をしないような工夫をすりゃいい

例えば鍵を持ってれば開く扉があったとする
鍵の個数格納式なら所持数が1以上で開くようにすればいいし、
ID格納式なら鍵を使用することで扉が開くようにするように、あるいは鍵を所持してるかどうかを別の変数に格納しておけばいい

ちゃんとやり方考えてやればID格納式で総当りしなきゃいけなくなることなんてそうそうない
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の35
436 :435[sage]:2012/08/03(金) 17:45:09.99 ID:dTO8ag6h
訂正

個数格納式なら鍵の所持数が1以上で開くように


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。