- 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の34
953 :名前は開発中のものです。[sage]:2012/07/16(月) 15:44:13.85 ID:xa6nu9O6 - 800*600用の素材作るの大変だ
どれくらい細かくドット打つか迷う
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- WOLF RPGエディター 質問スレ 其の4
408 :名前は開発中のものです。[sage]:2012/07/16(月) 15:50:26.21 ID:xa6nu9O6 - □□□□■
□□□□■ □□□□■ ■■■■■ □……プレイ画面 ■……各種情報 みたいなのを800*600で作りたいんだけど 800*600って解像度が高くなるだけで縦横のマップチップ数が変わるわけじゃないから狭苦しくなるだろうか
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- WOLF RPGエディター 質問スレ 其の4
411 :名前は開発中のものです。[sage]:2012/07/16(月) 17:12:54.19 ID:xa6nu9O6 - ウディタは半歩移動できるし、人物等を小さめにすれば狭苦しくはない……か?
でもマップチップは40*40だしなあ とりあえずマップチップはほとんど自作するけど
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- 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の34
962 :名前は開発中のものです。[sage]:2012/07/16(月) 18:41:17.75 ID:xa6nu9O6 - >>954
ただ押してるだけで進むんだけどこれゲームなの?
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- 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の34
966 :名前は開発中のものです。[sage]:2012/07/16(月) 19:00:39.79 ID:xa6nu9O6 - そういや800*600規格のゲーム完成させた人っているの?
特にRPGで
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- 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の34
973 :名前は開発中のものです。[sage]:2012/07/16(月) 19:44:56.62 ID:xa6nu9O6 - 触れてやるなよ
どうせそいつが自分で作ったゲームを晒すことなんて無いんだから
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- WOLF RPGエディター 質問スレ 其の4
413 :名前は開発中のものです。[sage]:2012/07/16(月) 19:56:14.18 ID:xa6nu9O6 - >>412
そんなこともできるのか 初心者なもんだからあまり高度な事は知らず
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- 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の34
979 :名前は開発中のものです。[sage]:2012/07/16(月) 20:16:35.70 ID:xa6nu9O6 - 荒らしだから触れてやるなよ
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