トップページ > ゲ製作技術 > 2012年07月16日 > xa6nu9O6

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名前は開発中のものです。
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の34
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の4

書き込みレス一覧

【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の34
953 :名前は開発中のものです。[sage]:2012/07/16(月) 15:44:13.85 ID:xa6nu9O6
800*600用の素材作るの大変だ
どれくらい細かくドット打つか迷う
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の4
408 :名前は開発中のものです。[sage]:2012/07/16(月) 15:50:26.21 ID:xa6nu9O6
□□□□■
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■■■■■

□……プレイ画面
■……各種情報
みたいなのを800*600で作りたいんだけど
800*600って解像度が高くなるだけで縦横のマップチップ数が変わるわけじゃないから狭苦しくなるだろうか

WOLF RPGエディター 質問スレ 其の4
411 :名前は開発中のものです。[sage]:2012/07/16(月) 17:12:54.19 ID:xa6nu9O6
ウディタは半歩移動できるし、人物等を小さめにすれば狭苦しくはない……か?
でもマップチップは40*40だしなあ
とりあえずマップチップはほとんど自作するけど
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の34
962 :名前は開発中のものです。[sage]:2012/07/16(月) 18:41:17.75 ID:xa6nu9O6
>>954
ただ押してるだけで進むんだけどこれゲームなの?
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の34
966 :名前は開発中のものです。[sage]:2012/07/16(月) 19:00:39.79 ID:xa6nu9O6
そういや800*600規格のゲーム完成させた人っているの?
特にRPGで
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の34
973 :名前は開発中のものです。[sage]:2012/07/16(月) 19:44:56.62 ID:xa6nu9O6
触れてやるなよ
どうせそいつが自分で作ったゲームを晒すことなんて無いんだから
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の4
413 :名前は開発中のものです。[sage]:2012/07/16(月) 19:56:14.18 ID:xa6nu9O6
>>412
そんなこともできるのか
初心者なもんだからあまり高度な事は知らず
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の34
979 :名前は開発中のものです。[sage]:2012/07/16(月) 20:16:35.70 ID:xa6nu9O6
荒らしだから触れてやるなよ


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