トップページ > ゲ製作技術 > 2012年07月16日 > 7K6baHgd

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名前は開発中のものです。
【HSP】HSPで3Dゲーム 5 【3D】

書き込みレス一覧

【HSP】HSPで3Dゲーム 5 【3D】
914 :名前は開発中のものです。[sage]:2012/07/16(月) 10:06:18.34 ID:7K6baHgd
E3DPndLoadSigFileとaddmotinbufでバグなのか仕様なのか分かりませんがE3DCreateBGを使ってるとsigが読み込めなくなります
他にも色んな条件が重なると読み込めなくなるっぽいです
【HSP】HSPで3Dゲーム 5 【3D】
915 :名前は開発中のものです。[sage]:2012/07/16(月) 10:43:12.99 ID:7K6baHgd
E3DLoadMQOFileAsGround を上で呼び出していた場合も
E3DPndLoadSigFileとaddmotinbufはエラーを吐くみたいです
【HSP】HSPで3Dゲーム 5 【3D】
916 :名前は開発中のものです。[sage]:2012/07/16(月) 11:09:03.68 ID:7K6baHgd
E3DLoadMQOFileAsGroundFromBufも読み込めないかも
【HSP】HSPで3Dゲーム 5 【3D】
918 :名前は開発中のものです。[sage]:2012/07/16(月) 17:44:19.09 ID:7K6baHgd
E3DPndLoadSigFile
addmotinbuf
E3DLoadMQOFileAsGroundFromBuf
上手く読み込めるようになりました、修正お疲れ様ですー
【HSP】HSPで3Dゲーム 5 【3D】
919 :名前は開発中のものです。[sage]:2012/07/16(月) 17:58:37.77 ID:7K6baHgd
E3DLoadMQOFileAsGroundFromBufのテクスチャはpndから読み込みは不可?
dirnameにアドレスを入れても元のフォルダにあるテクスチャだけを参照してpndの中にあるテクスチャはスルーしてるっぽい
【HSP】HSPで3Dゲーム 5 【3D】
921 :名前は開発中のものです。[sage]:2012/07/16(月) 18:57:47.67 ID:7K6baHgd
pickfaceにsigファイルって使えますかね?
とりあえず気になるのはそのくらいです
地面ファイルと壁や当たり判定系は全部mqoでsigに変換するのには時間掛かりそうです
なので今の時点ではやってみないとわかんないです
【HSP】HSPで3Dゲーム 5 【3D】
922 :名前は開発中のものです。[sage]:2012/07/16(月) 19:18:37.74 ID:7K6baHgd
やっぱsigだとpickfaceや倍率の問題とかあってバグも出てきて色々きついかもしれない
自分としてはmqo対応はして欲しいです
【HSP】HSPで3Dゲーム 5 【3D】
923 :名前は開発中のものです。[sage]:2012/07/16(月) 19:36:15.48 ID:7K6baHgd
sigファイルを地面として使った場合posongroundとpickfaceが機能しません
【HSP】HSPで3Dゲーム 5 【3D】
925 :名前は開発中のものです。[sage]:2012/07/16(月) 20:37:11.01 ID:7K6baHgd
E3DLoadSigFileAsGroundこれもbufはテクスチャーがpndからはできないみたいです
とりあえずメインの地面データだけはsig変換&旧復号化とテクスチャの偽装化をして
他はpndsigloadでなんとかできそうな目処が立ちました
おちゃっこさんも多忙みたいだし、今ある機能で何とかやってみようと思います


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