- 【3Dゲームエンジン】Unity 11
133 :名前は開発中のものです。[sage]:2012/03/27(火) 06:51:02.19 ID:LIZSt4jc - いきなりUnity使ってゲームとか作り始めちゃうと、普通に作る時どうつくればいいかわからなくならないか?
まずはその辺のライブラリでも使って2Dゲ作れよ それからUnity入れば割とすんなり入れる それとC/C++くらい分かってたら、JSもC#も似たようなもんだしな
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145 :名前は開発中のものです。[sage]:2012/03/27(火) 12:45:52.47 ID:LIZSt4jc - ゲー専卒業して作れるようになるのってチャットソフトくらいなの?
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153 :名前は開発中のものです。[sage]:2012/03/27(火) 13:45:17.48 ID:LIZSt4jc - >>147
技術的には確かに上なのか?もしれんがゲームよりもコードの量とか遥かに少ないだろうに でも専門は2年くらいだからそんなもんなのかね
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159 :名前は開発中のものです。[sage]:2012/03/27(火) 14:48:24.97 ID:LIZSt4jc - オンラインゲームになるとチャット機能なんてAPIでクラス化してるしね
インスタンス作って終わりみたいな
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175 :名前は開発中のものです。[sage]:2012/03/27(火) 17:33:09.03 ID:LIZSt4jc - >>167
そこはお前専用の隔離スレでおk また増えたな隔離スレ ちなみに本スレは質問も随時受け付けています
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191 :名前は開発中のものです。[sage]:2012/03/27(火) 19:35:39.38 ID:LIZSt4jc - 実際本を読むよりも手を動かした方が理解は早い
だから手始めにプレイヤーをキー入力で動かすコードでも作ればいいじゃん これは基本だし、簡単だし、感覚掴めると思う そこから次第に広げていけばいいんじゃない
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