- 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part24】
93 :名前は開発中のものです。[]:2012/03/27(火) 18:14:05.18 ID:BCkytIwV - 独学です GAMEをつくるにあたって雛形構成の考え方はどういうふうに
みなさま身につけていったのでしょうか? たとえばROGUEならMAPデーターと重なるようにイベントデーターを もち、場合によってはモンスター配置データーも持ってるかも 知れないです こういう構成はどういう感じで身につけていかれたのですか? 今までテトリスブロック崩しパックマンタンクバトルのような 全体の構成に気を使わなくても極端な話上から下まで部品を作っていけば 出来てしまうレベルしかやっていないのでたとえばネットハックなどを 作っていくにはどういう感じで構成していけばいいものか、データーは どういうふうに収めていけばいいのか ここから先がどうしたものかと。 そういうのの経験談を教えてください その辺のを学べる本のおすすめが あればお願いします
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