トップページ > ゲ製作技術 > 2012年02月16日 > x+fW3T2E

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名前は開発中のものです。
FPSの作り方おーしえて

書き込みレス一覧

FPSの作り方おーしえて
75 :名前は開発中のものです。[sage]:2012/02/16(木) 15:26:08.32 ID:x+fW3T2E
クラス…社外秘を持っている企業に外注するときのイメージ
構造体…情報を共有している部下に依頼するときのイメージ
FPSの作り方おーしえて
76 :名前は開発中のものです。[sage]:2012/02/16(木) 15:34:45.89 ID:x+fW3T2E
プロジェクトが巨大になるにつれて、
中心になるプログラマーでは全体を把握できないようになってくるので
現実での巨大プロジェクトのように、細かい事は各下請け会社内の裁量に任せて
結果だけを受け取って目的を達成することを前提に設計する作法がクラスプログラミングだから


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