- Unity 7ウニ目
632 :名前は開発中のものです。[sage]:2012/02/16(木) 00:45:01.27 ID:Vs+PXTED - >>587
mDwObj = (GameObject)GameObject.Instantiate(aDwOri); mDwAnim = mDwObj.transform.FindChild("enemypos/buta").gameObject; aDwOri 元の(プレハブでもおk) mDwObj 複製したもの mDwAnim 複製したものの子ノード こんな感じ FindChildに指定するパスはちゃんとぴったり指定しないと取れないっぽい Findしねーのかよ・・・orz的な しかも、階層情報がtransformになってるのもキモいと思う
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