トップページ > ゲ製作技術 > 2012年02月16日 > Vs+PXTED

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名前は開発中のものです。
Unity 7ウニ目

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Unity 7ウニ目
632 :名前は開発中のものです。[sage]:2012/02/16(木) 00:45:01.27 ID:Vs+PXTED
>>587
mDwObj = (GameObject)GameObject.Instantiate(aDwOri);
mDwAnim = mDwObj.transform.FindChild("enemypos/buta").gameObject;

aDwOri 元の(プレハブでもおk)
mDwObj 複製したもの
mDwAnim 複製したものの子ノード

こんな感じ

FindChildに指定するパスはちゃんとぴったり指定しないと取れないっぽい
Findしねーのかよ・・・orz的な

しかも、階層情報がtransformになってるのもキモいと思う


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