- 【3Dゲームエンジン】Unity
54 :名前は開発中のものです。[sage]:2012/02/16(木) 15:17:10.11 ID:KxpQXDvw - >>50
インスコはなんぼでもできる 既に5台インスコ済み ライセンスはiOS用のmac1台と作業用のwin1台で消化
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- 【3Dゲームエンジン】Unity
55 :名前は開発中のものです。[sage]:2012/02/16(木) 15:22:08.21 ID:KxpQXDvw - >>53
サウンド再生で戸惑ってるくらいだから 自分で組んだ方が早いに決まってる
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- Unity 7ウニ目
672 :名前は開発中のものです。[sage]:2012/02/16(木) 19:34:55.78 ID:KxpQXDvw - >>668
public Button2D Button_UP; void Start () { Button_UP=(Button2D)Instantiate(Resources.Load("Button_UP")); if(Button_UP==null)print("ggrks"); Instantiate(Button_UP,transform.position,transform.rotation); }
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- Unity 7ウニ目
675 :名前は開発中のものです。[sage]:2012/02/16(木) 19:43:09.99 ID:KxpQXDvw - >>673
Button_UP=((GameObject)Instantiate(Resources.Load("Button_UP")).GetComponent<Button2D>(); こんな感じか
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