トップページ > ゲ製作技術 > 2012年02月16日 > KxpQXDvw

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
【3Dゲームエンジン】Unity
Unity 7ウニ目

書き込みレス一覧

【3Dゲームエンジン】Unity
54 :名前は開発中のものです。[sage]:2012/02/16(木) 15:17:10.11 ID:KxpQXDvw
>>50
インスコはなんぼでもできる 既に5台インスコ済み
ライセンスはiOS用のmac1台と作業用のwin1台で消化
【3Dゲームエンジン】Unity
55 :名前は開発中のものです。[sage]:2012/02/16(木) 15:22:08.21 ID:KxpQXDvw
>>53
サウンド再生で戸惑ってるくらいだから
自分で組んだ方が早いに決まってる
Unity 7ウニ目
672 :名前は開発中のものです。[sage]:2012/02/16(木) 19:34:55.78 ID:KxpQXDvw
>>668
public Button2D Button_UP;

void Start () {
Button_UP=(Button2D)Instantiate(Resources.Load("Button_UP"));
if(Button_UP==null)print("ggrks");
Instantiate(Button_UP,transform.position,transform.rotation);
}
Unity 7ウニ目
675 :名前は開発中のものです。[sage]:2012/02/16(木) 19:43:09.99 ID:KxpQXDvw
>>673
Button_UP=((GameObject)Instantiate(Resources.Load("Button_UP")).GetComponent<Button2D>();
こんな感じか


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