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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
【SB】Shooting Game Builder ver13【シューティング】

書き込みレス一覧

【SB】Shooting Game Builder ver13【シューティング】
686 :名前は開発中のものです。[sage]:2012/01/28(土) 17:51:20.15 ID:sz3cktj+
BGMループは無理なのかな?
ループ開始の秒数指定だけでもいいので
【SB】Shooting Game Builder ver13【シューティング】
689 :名前は開発中のものです。[sage]:2012/01/28(土) 18:23:17.82 ID:sz3cktj+
すいませんそういう意味では無く
ABとメロディがあって、Aの後Bだけ繰り返しループすると言うようなことがしたかったのです
それに普通にループさせても音が途切れるような不自然なループになってしまうので
【SB】Shooting Game Builder ver13【シューティング】
691 :名前は開発中のものです。[sage]:2012/01/28(土) 18:39:00.82 ID:sz3cktj+
>>690
うーんそれもやって見たんですが環境によってずれたりするんです
なによりループした時のブツッを無くしたいんですよね
【SB】Shooting Game Builder ver13【シューティング】
693 :名前は開発中のものです。[sage]:2012/01/28(土) 19:10:31.25 ID:sz3cktj+
>>692
いま3ループにしてるんですが、やっぱ容量がね...
でももうそれしか方法ないですよね、レスしてくれた方々ありがとうございました。
【SB】Shooting Game Builder ver13【シューティング】
695 :名前は開発中のものです。[sage]:2012/01/28(土) 19:16:39.58 ID:sz3cktj+
>>694
そうなんですか...出来れば対応して欲しいですね
【SB】Shooting Game Builder ver13【シューティング】
699 :名前は開発中のものです。[sage]:2012/01/28(土) 21:26:29.42 ID:sz3cktj+
>>696
更新お疲れ様です
【SB】Shooting Game Builder ver13【シューティング】
702 :名前は開発中のものです。[sage]:2012/01/28(土) 21:44:36.52 ID:sz3cktj+
cubaseの拍子単位で抜き出しているので、おそらくズレはないと思います。
問題は前の余韻を残したままループしたいということで、スクリプトで組むと性能の違いによりずれてしまうので難しいです。
もしループ位置が指定出来たら、曲をABと分けてABAの状態で切り出し、Bのところからループするようにすれば綺麗に行くかなと考えています。
【SB】Shooting Game Builder ver13【シューティング】
704 :名前は開発中のものです。[sage]:2012/01/28(土) 21:57:56.56 ID:sz3cktj+
>>703
うーん、やっぱり無理ですか...
ありがとうございました。
【SB】Shooting Game Builder ver13【シューティング】
711 :名前は開発中のものです。[sage]:2012/01/28(土) 22:55:22.05 ID:sz3cktj+
>>707
ありがとう


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