トップページ > ゲ製作技術 > 2012年01月28日 > nF4DP0Pj

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名前は開発中のものです。
ゴスロリのゲームつくろうよ

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ゴスロリのゲームつくろうよ
72 :名前は開発中のものです。[sage]:2012/01/28(土) 18:28:46.88 ID:nF4DP0Pj
「っ」はいらないかなと思う。
ゴスロリのゲームつくろうよ
75 :名前は開発中のものです。[sage]:2012/01/28(土) 18:57:24.87 ID:nF4DP0Pj
タイトルはシナリオとかゲームの内容次第で左右される部分だと思うので、
可愛くゆるくであればいいのかな、とも思う。

いっそ双六ってのを分岐が見えるADVみたいなシステムにしちゃって、
止まったマスに応じた前後の繋がりの緩い唐突なシナリオが発生、
今までのマスでフラグが立ってないでBAD ENDなら○マス戻る
みたいにしてしまうのなら、割と大雑把な話の流れだけ決めちゃえば、
ここに常駐してる面子でもオマケシナリオレベルの連打で形になりそうな気がする。

そのレベルなら俺でもシナリオ書けそうw


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